Невыдуманные истории про сеть: как я учил физику на своих и чужих ошибках
Привет, Хабр! 

Меня зовут Антон Клочков, я сетевой архитектор в компании DataLine, а также участник проекта linkmeup. Я занимаюсь сетью более 10 лет и за это время успел поработать в больших и маленьких телеком-операторах, крупных корпорациях и небольших бизнесах. 

На практике я не раз убеждался, что физика упряма и обязательно отомстит за попытки пренебречь ее законами. За ошибки в физике сети я расплачивался квартальными премиями, исправлением косяков по ночам и «любовью» пользователей.  Зато такая школа жизни запоминается раз и навсегда.

Сегодня хочу поделиться подборкой историй про физику сетей и сформулировать правила сетевой жизни, которые вывел на практике. 



Дисклеймер: в статье собраны истории из моего опыта в больших и малых энтерпрайзах и операторах связи. Многие из них случились со мной или коллегами еще на заре карьеры. Большинство персонажей — собирательные образы, любые совпадения случайны. Мое мнение может не совпадать с мнением компании DataLine.
Читать дальше →
Невыдуманные истории про сеть: как я учил физику на своих и чужих ошибках
Привет, Хабр! 

Меня зовут Антон Клочков, я сетевой архитектор в компании DataLine, а также участник проекта linkmeup. Я занимаюсь сетью более 10 лет и за это время успел поработать в больших и маленьких телеком-операторах, крупных корпорациях и небольших бизнесах. 

На практике я не раз убеждался, что физика упряма и обязательно отомстит за попытки пренебречь ее законами. За ошибки в физике сети я расплачивался квартальными премиями, исправлением косяков по ночам и «любовью» пользователей.  Зато такая школа жизни запоминается раз и навсегда.

Сегодня хочу поделиться подборкой историй про физику сетей и сформулировать правила сетевой жизни, которые вывел на практике. 



Дисклеймер: в статье собраны истории из моего опыта в больших и малых энтерпрайзах и операторах связи. Многие из них случились со мной или коллегами еще на заре карьеры. Большинство персонажей — собирательные образы, любые совпадения случайны. Мое мнение может не совпадать с мнением компании DataLine.
Читать дальше →
Базовые принципы полисеров и шейперов
Одними из инструментов обеспечения качества обслуживания в сетях передачи данных являются механизмы полисинга и шейпинга и, может быть, это самые часто используемые инструменты. Ваш Интернет провайдер, наверняка, ограничил вам скорость именно этим.

Тема качества обслуживания не самая простая для понимания, а если вы когда-нибудь интересовались именно полисерами и шейперами, то скорее всего встречали однотипные графики, отображающие зависимость скорости от времени, слышали термины «корзина», «токены» и «burst», может быть даже видели формулы для расчёта каких-то параметров. Хороший и типичный пример есть в СДСМ — глава про QoS и ограничение скорости.

В этой статье попробуем зайти чуть с другой стороны, опираясь на учебник Cisco, RFC 2697 и RFC 2698 — самые базовые понятия. Читать дальше →
Музейный комплекс «Зоя»: танк под обстрелом проекторов и другие технические нюансы


— Ян, сколько можно сбивать проекторы?! Когда вы уже закончите свой танк крутить?! Ну вот, опять сетка на сшивке сбилась, опять переделывать!
— Дмитрий, выключите, наконец, болгарку. Когда я буду направленный звук отстраивать, ночью?
Иммерсивный музей построить — это не ешака купить сложный проект, который требует безупречного взаимопонимания между всеми участниками процесса.
Сегодня мы расскажем о том, как оснащали новый музейный комплекс «Зоя» в Петрищево мультимедийными системами. Под катом — подробности работы в окопе, особенности акустики в землянке и много других нюансов.
Читать дальше →
Bhunter — получаем доступ к узлам бот-сетей
Вирусные аналитики и исследователи компьютерной безопасности стремятся собрать как можно больше образцов новых ботнетов. В своих целях они используют honeypot'ы.… Но что если хочется понаблюдать за зловредом в реальных условиях? Подставить под удар свой сервер, маршрутизатор? А что если подходящего устройства нет? Именно эти вопросы натолкнули меня на создание bhunter — инструмента для получения доступа к узлам бот-сетей.

image
Читать дальше →